Interfețe gândite pentru oameni reali.
Un UI/UX bun nu e decorațiune. E diferența dintre un produs pe care oamenii îl termină de folosit și unul pe care-l abandonează la jumătate. Proiectăm pentru persoana care ține telefonul în mână: utilizare cu o singură mână, conexiune instabilă, sesiuni de treizeci de secunde și zero răbdare pentru interfețe care-i pun pe gânduri despre interfață.
Fiecare proiect trece prin user journey-uri reale și prototipuri interactive înainte să scriem o linie de cod de producție. E mult mai ieftin să muți un buton în Figma decât într-o aplicație lansată, iar prototipurile ne dau ceva onest de testat, nu opinii de dezbătut.
Ce primești
Hărți de user journey
Traseele pe care oamenii chiar le urmează prin produsul tău: unde ezită, unde renunță și ce rezolvă asta.
Wireframe-uri
Layout-uri structurale pentru fiecare ecran cheie, rezolvate înainte de rafinamentul vizual, ca dezbaterea să se întâmple în etapa ieftină.
Prototipuri interactive Figma
Prototipuri clickabile, de înaltă fidelitate, care se comportă ca produsul real, testabile cu utilizatori reali înainte de construcție.
Specificații de componente
Un sistem de componente cu stări, spațiere și comportament documentate, ca dezvoltarea să corespundă exact designului.
Cum funcționează
- 01
Cercetare & journey-uri
Mapăm ce încearcă utilizatorii să facă și unde experiența actuală li se opune.
- 02
Wireframe-uri
Structură de fidelitate joasă mai întâi: ierarhie, fluxuri și logica ecranelor stabilite înainte de orice stilizare.
- 03
Design de înaltă fidelitate
Design vizual complet în Figma, aplicat pe fiecare stare (goală, de încărcare, de eroare), nu doar pe drumul fericit.
- 04
Prototip & testare
Prototipuri interactive, testate și rafinate, apoi predate dezvoltării cu specificații complete.
Pentru echipe de produs a căror interfață a crescut, funcție cu funcție, într-un lucru cu care utilizatorii trebuie să se lupte, și pentru produse noi care vor să sară direct peste etapa asta.
Întrebări frecvente
Cât durează un proiect de UI/UX design?
- Două-patru săptămâni, în funcție de câte fluxuri intră în scop. Cercetarea și maparea parcursului ocupă prima săptămână, wireframe-urile și sistemul de componente a doua, iar prototipurile interactive de înaltă fidelitate închid proiectul. Produsele cu mai multe roluri și parcursuri distincte durează mai mult.
Livrați fișiere Figma pe care le pot folosi dezvoltatorii noștri?
- Da. Primești fișierul Figma de lucru, cu bibliotecă reală de componente, stiluri denumite și prototipuri interactive — nu mockup-uri aplatizate. Orice echipă de dezvoltare competentă poate construi din el, fie că e a noastră sau a ta.
Care e diferența dintre UI și UX design?
- UX decide ce se întâmplă și în ce ordine; UI decide cum arată și cum se simte. UX acoperă parcursurile utilizatorului, fluxurile și structura — raționamentul. UI acoperă layout, tipografie, culoare, stări și mișcare. Livrăm ambele, pentru că o interfață frumoasă peste un flux prost tot eșuează.
Puteți redesena un produs existent fără să-l reconstruim?
- Da. Auditam interfața actuală, identificăm unde pierd utilizatorii timp cu adevărat și proiectăm ținând cont de constrângerile tale tehnice existente. Rezultatul e un sistem pe care echipa ta îl poate adopta incremental, ecran cu ecran, nu o rescriere pe care trebuie s-o planifici.
Hai să construim ceva memorabil.

